Trou.io
Clone multijoueur en temps réel de hole.io jouable dans le navigateur. Le joueur contrôle un trou qui absorbe les objets et les autres joueurs sur une carte 3D. Frontend Angular avec rendu Three.js, synchronisation temps réel via Colyseus (WebSocket).
Pipeline CI/CD GitLab CI avec déploiement continu sur Kubernetes orchestré par Argo CD. Projet réalisé en équipe (155+ commits frontend, 117+ commits backend).